Servidor SCUM

Normas Isla Mortal

Reglamento oficial organizado para consulta rapida. Lee las zonas PvP/PvE, construccion, vehiculos, raideo, conducta y administracion antes de jugar.

Cargando -- Consultando jugadores conectados
Servidor SCUM 89.187.169.215:7322
Isla Mortal SCUM Reglamento oficial
Lectura obligatoria. El desconocimiento de la normativa no exime sanciones. Los reportes deben ir por ticket y con pruebas claras.
Documento protegido. El reglamento se consulta aquí. Para compartirlo, usa únicamente el Discord oficial.
1

Normativa oficial

REGLAMENTO OFICIAL DE COMBATE Y NORMATIVA PVP

1.1PRINCIPIO GENERAL DE COMBATE

Libertad de Acción (PvP Libre): El combate Jugador contra Jugador (PvP) en las zonas designadas no está sujeto a

restricciones tácticas, mecánicas de rol previo, avisos de iniciación ni limitaciones de armamento. El entorno es de

hostilidad absoluta.

1.2USO DEL LÍMITE DE ZONA (LÍNEA DE SEPARACIÓN PVP / PVE)

1.2.1Definición de Transgresión (Border Abuse)

Queda strictly prohibida la manipulación o explotación de la divisoria física/sistémica entre Zonas PvP y Zonas PvE con

fines tácticos, defensivos o de evasión de daño.

1.2.2Prohibición de Alternancia de Zona (Zone Cycling)

Un jugador o escuadrón que ingrese a una Zona PvP asume el riesgo total de combate.

Queda terminantemente prohibida la conducta dinámico-evasiva consistente en: cruzar a Zona PvP, realizar disparos

o agresiones, y rebasar el límite de vuelta a Zona PvE para obtener cobertura o invulnerabilidad sistémica.

1.2.3Política de Transición Unidireccional

Si un jugador ubicado dentro de la Zona PvP recibe disparos o entra en combate, tiene permitido replegarse hacia la

Zona PvE para retirarse de la confrontación.

Condición de Salida: Una vez que el jugador rebase la línea hacia la Zona PvE para refugiarse o retirarse, se le

prohíbe reingresar a la Zona PvP para reincorporarse al mismo enfrentamiento o contraatacar. La salida debe ser

definitiva hasta la resolución o disolución total del incidente.

1.2.4Derecho de Reporte e Infracción

Cualquier jugador o escuadrón que se encuentre operando legítimamente dentro de la Zona PvP y presencie la

maniobra de alternancia de zona (entrar, disparar, salir) por parte de un tercero, estará plenamente legitimado para

interponer un reporte administrativo inmediato.

El uso reiterado o malintencionado de la frontera PvE como "escudo dinámico" será considerado una falta grave contra

el juego limpio (Exploit/Abuso de Entorno) y sancionado según el régimen disciplinario.

1.3AMPLIACIÓN DE ZONAS PVP: GASOLINERAS

Las siguientes ubicaciones pasan a ser consideradas Zonas PvP de Alto Riesgo de forma permanente. En el perímetro e

instalaciones de estas estaciones de servicio se aplica el Principio General de Combate Libre (Sección 1.1) sin

excepción:

UBICACIÓN

A3

Z3

DESCRIPCIÓN DE LA ZONA

Tisno

Curva pasada Rogoznika

UBICACIÓN DESCRIPCIÓN DE LA ZONA

Z3 Puerto

A1 Puerto Pesquero

B1 Gasolinera de pueblo Aeropuerto

2

Normativa oficial

NORMATIVA DE CONSTRUCCIÓN Y DEFENSAS EN POIS

2.1CONSTRUCCIÓN EN POIS MAYORES (GRANDES NÚCLEOS Y ZONAS MILITARES)

2.1.1Prohibición Total en Zonas de Loot Mayor

Queda completamente prohibido construir o establecer bases dentro de la zona de loot de POIs grandes, ya sean

pueblos, ciudades, puertos, búnkeres o instalaciones equivalentes.

2.1.2Perímetro de Distancia Mínima y Rutas de Tránsito

Distancia de Seguridad: En caso de querer construir en las inmediaciones de un POI grande (tomando como

ejemplo Mirkovci), la edificación deberá realizarse obligatoriamente a una distancia mínima de 500 metros respecto

al límite del área de loot.

Prohibición de Bloqueo de Vías: Queda estrictamente prohibido obstaculizar cualquier tipo de ruta de tránsito,

abarcando: carreteras generales, vías vinculantes, carreteras secundarias, pistas forestales y pistas de aterrizaje.

Causa Técnica: Esta restricción se aplica para mitigar delays, congelamientos de pantalla (freezes) y

desincronizaciones del Asset Streaming (el tirón habitual al ingresar en zonas urbanas o al ejecutarse el cambio de

Chunk).

2.1.3Restricción Específica en Hangares y Estacionamiento de Vehículos

En el caso de edificar en las cercanías de un hangar, se deberá respetar de forma estricta la misma distancia mínima

de 500 metros.

Prohibición de Estacionamiento: Queda completamente prohibido el estacionamiento o abandono de cualquier

tipo de vehículo (terrestre, aéreo o acuático) dentro de la estructura de los hangares.

Causa Técnica: El sistema de spawning del juego detecta dichas entidades dentro del área del hangar, bloqueando

e impidiendo la regeneración (respawn) natural de los ítems de loot programados para esa zona.

2.2USO DE POIS AISLADOS (POIS MENORES)

2.2.1Permisividad Estratégica

Queda completamente permitido hacer uso y ocupación de POIs aislados (por ejemplo: una casa en la montaña,

cabañas aisladas o viviendas junto a un lago).

2.2.2Fomento del Combate

La ocupación de estas estructuras busca potenciar la posibilidad de guerra de clanes, aprovechando que parte de dichas

construcciones son indestructibles y obligan a los atacantes a penetrar tácticamente hasta el núcleo del loot.

2.3SISTEMAS DE PROTECCIÓN Y DISTANCIAS ENTRE BANDERAS

DISTANCIA MÍNIMA ENTRE BANDERAS EN ZONAS PVP: En el caso de encontrarse en Zonas PvP, las banderas de

dos clanes distintos NO podrán ser colindantes. Se deberá mantener obligatoriamente una distancia mínima de 200

metros entre el límite del radio de una bandera y el límite del radio de la otra.

2.3.1Despliegue de Defensas en Perímetro de Bandera

Se permite la instalación de sistemas de protección, bloqueos, trampas y minas única y exclusivamente dentro de la

zona que abarque el radio de la bandera de la base.

Prohibición en Rutas de Tránsito: Se prohíbe taxativamente la colocación de cualquier sistema de defensa o

protección en zonas de tránsito externas o vías de circulación (carreteras generales, secundarias, caminos de tierra,

pistas forestales o pistas de aterrizaje).

2.3.2Regulación del Uso de Torretas Automáticas

Límite Operativo: Se autoriza un máximo absoluto de 5 torretas por base/bandera.

Distribución Táctica Libre: La configuración defensiva es completamente libre a criterio del clan (por ejemplo:

disponer 4 torretas cubriendo cada uno de los puntos cardinales y 1 torreta dedicada a la cobertura del espacio

aéreo, o cualquier otra combinación dentro del límite fijado).

3

Normativa oficial

NORMATIVA DE VEHÍCULOS

3.1LÍMITES DE PROPIEDAD Y GARAJE

Cupo por Escuadrón (Squad): Máximo de 3 aviones por clan/squad.

Cupo Individual por Jugador: Se autoriza única y exclusivamente 1 vehículo de cada categoría por jugador:

1

Normativa oficial

Vehículo Cuatro Ruedas: Laika, Rager o Wolfswagen.

1

Normativa oficial

Motocicleta: Crusader o Dirtbike.

1

Normativa oficial

Vehículo Secundario: RIS o Tractor.

1

Normativa oficial

Vehículo Acuático: Bote a motor o Lancha neumática (Dinghy).

Bicicletas: Al no estar gestionadas mediante el script hardcodeado de control de entidades del servidor, disponen de

mayor flexibilidad de uso y almacenamiento.

3.2ESTACIONAMIENTO Y REGLA DE DESAPARICIÓN (DESPAWN)

3.2.1Estacionamiento Obligatorio PvP

Todos los vehículos pertenecientes a un clan o jugador registrado en modalidad PvP deberán quedar estacionados

obligatoriamente dentro de la Zona PvP al desconectarse o abandonar la partida.

3.2.2Sanción de Aparcamiento en PvE / Trader / Zona Azul

Si un vehículo de un jugador PvP se abandona o estaciona en Zona PvE, Trader o Zonas Azules delimitadas, el sistema

o la administración aplicarán su eliminación/desaparición (despawn) automática tras un margen de 2 horas.

3.3ROBOS Y LOCKPICKING DE VEHÍCULOS

3.3.1Zonificación de Robo

El forzado de cerraduras (lockpick) y robo de vehículos solo está permitido dentro de Zonas PvP.

3.3.2Protección contra Despistes en PvE/Trader/Zonas Azules

Queda estrictamente prohibido sustraer vehículos aparcados en Zona PvE, Trader o Zona Azul aprovechando un

descuido del propietario (ejemplo: dejarse las puertas abiertas, vehículo arrancado o sin candado). Esta medida busca

proteger la progresión del jugador, en especial de los recién llegados. No se tolerará el robo por despiste.

Obligación del Propietario: ASEGÚRATE DE QUE SIEMPRE ESTÉN CERRADOS Y CON CANDADOS. La

administración no repondrá vehículos perdidos por negligencia en Zonas PvP.

3.4PROHIBICIÓN DE EMBESTIDAS Y ACCIDENTES DE TRÁFICO

3.4.1Prohibición de Embestida (Ramming / Kamikaze)

QUEDA COMPLETAMENTE PROHIBIDO ESTAMPAR UN COCHE CONTRA OTRO, AUNQUE SE ESTÉ EN PVP, en el

caso en que uno de los vehículos esté aparcado. No se tolerará la destrucción deliberada de flota mediante el choque

sistemático de vehículos.

3.4.2Protocolo en Accidentes de Tráfico en Movimiento

Si están conduciendo sea donde sea, si por falta de reflejos o velocidad un coche choca contra otro (ambos en

movimiento), deberán proceder a sacar lo que tengan dentro y desmontar las protecciones en el caso de querer

mantenerlas.

4

Normativa oficial

NORMATIVA DE RAIDEO (ASALTOS A BASES)

ADVERTENCIA: LÍMITE DE CERRADURAS Y DIALES

Con el objetivo de no retrasar en exceso los tiempos de raideo (lo cual conllevaría a una destrucción masiva de la

estructura de la base), se limita la protección de accesos a un máximo de 1 dial por puerta + 2 cerraduras de

cualquier tipo metálico.

Nota Táctica: Recordemos que un raideo no significa únicamente lootear, sino la posibilidad de destrozar la base

enemiga. El griefing forma parte de la esencia de SCUM. Una acumulación excesiva de diales ralentiza la

dinámica de combate de forma injusta tanto para los defensores como para los atacantes.

4.1ESTRUCTURA Y DÍAS DE FASE DE RAIDEO

Para otorgar mayor dinamismo al servidor y que atacantes y defensores tengan el margen necesario para planear sus

estrategias, el calendario de raideo queda estructurado de la siguiente manera:

Miércoles (Fase de Estudio de Base Enemiga): Ventana de 2 horas (21:00h a 23:00h) destinada a reconocimiento

e inspección estratégica.

Viernes y Sábados (Días Fuertes): Ventana principal de raideo masivo de 21:00h a 00:00h por mayor afluencia de

jugadores.

Domingo (Fase de Cierre): Ventana final de 2 horas (21:00h a 23:00h) para concluir la incursión.

Zonificación: Todo tipo de raideo es exclusivo de las Zonas PvP.

4.2INCURSIÓN POR PUERTAS ABIERTAS (DESPISTES EN PVP)

En el caso de que en cualquier día de la semana algún clan, por error o despiste en Zona PvP, deje las puertas de su

base abiertas, cualquier jugador rival podrá aprovechar la oportunidad para ingresar.

Requisito Obligatorio: Esta acción se puede realizar única y exclusivamente contando con una justificación audiovisual

(clip o video inalterado) que acredite el descuido.

4.3RESTRICCIÓN DE DESPLIEGUE AÉREO EN BASES

Queda estrictamente prohibido hacer uso de aviones para desplegar a un miembro de la squad y caer dentro de una

base, salvo que se ejecute durante los días y ventanas horarias dedicadas a la planificación, raideo y cierre oficiales.

4.4USO OBLIGATORIO DEL COMANDO RAID

Durante las jornadas de asalto, el comando de aviso /raid puede ser ejecutado por cualquier participante de la squad.

Regla de Invocación: El comando debe ejecutarse obligatoriamente SIEMPRE ANTES de comenzar el raideo. No se

permitirá ninguna acción relacionada al asalto sin haber tirado previamente el comando correspondiente.

4.5PROTECCIÓN ABSOLUTA DE LA MODALIDAD PVE

Bases Irraideables: Las bases de PvE son 100% irraideables.

Prohibición de Alianzas Intermodalidad: Los jugadores de PvE no tienen permitido aliarse ni participar directa o

indirectamente en ningún raideo.

Recomendaciones de Seguridad en Bases PvE: En la zona PvE recomendamos que las ventanas y puertas

queden cerradas para evitar cualquier tipo de robo y la desmotivación de los jugadores nuevos o que prefieran jugar

en dicha zona. Así que para evitar esto, se recomienda que los jugadores de PvE se aseguren de cerrar todo antes

de salir del juego. Es un proceso muy tedioso de poder probar, y prácticamente imposible de analizar.

5

Normativa oficial

NORMATIVA DE CONDUCTA, FAIR PLAY Y ADMINISTRACIÓN

5.1TOLERANCIA CERO A CHEATS Y SOFTWARE EXTERNO

Queda estrictamente prohibido el uso de hacks, scripts, macros, modificaciones de archivos del juego (ficheros INI o

Pak), visores externos o cualquier software de terceros que proporcione una ventaja injusta.

Procedimiento: Toda sospecha debe notificarse obligatoriamente mediante ticket adjuntando material gráfico/

audiovisual de la situación.

Sanción: Baneo permanente inmediato de toda la infraestructura del servidor y reporte a listas de bloqueo globales.

5.2EXPLOTACIÓN DE BUGS Y GLITCHES (EXPLOITS)

Se prohíbe el aprovechamiento deliberado de cualquier fallo del motor del juego (glitch de mapa, duplicación de items,

traspaso de estructuras, ver a través de texturas, abuso de animaciones, etc.). Todo error descubierto debe ser

reportado mediante ticket.

5.3TOXICIDAD, RESPETO Y LÍNEAS ROJAS

No se tolera la toxicidad personal ni insultos/comentarios sobre racismo, xenofobia, homofobia, machismo, odio

religioso, amenazas reales o doxxing.

5.4OBLIGATORIEDAD DEL USO DE TICKETS Y REQUISITOS DE PRUEBA

Canal Exclusivo: Todo reporte debe realizarse obligatoriamente vía Ticket en Discord. No se atenderán reportes por

chat global, voz ni privados.

Pruebas Obligatorias: Es imprescindible aportar imágenes o videos claros e inalterados.

Prohibición de Insistencia: Queda prohibido presionar, spamear o reabrir casos cerrados por la administración.

5.5REPORTES FALSOS

Presentar pruebas manipuladas o falsas denuncias masivas será sancionado con la misma severidad que la infracción

reportada.

5.6RÉGIMEN DISCIPLINARIO GENERAL

1ª Infracción: Advertencia oficial (Strike 1) o sanción temporal.

2ª Infracción: Baneo temporal de 3 a 7 días.

3ª Infracción: Baneo permanente del servidor.

6

Normativa oficial

SECCIÓN DE USO DE TAXIS

6.1RESTRICCIONES DE GEOLOCALIZACIÓN DEL BOT

Para preservar la integridad del combate, la economía del servidor y evitar evasiones tácticas en situaciones de riesgo

elevado, el bot de transporte (taxis) cuenta con restricciones de zona hardcodeadas.

6.2PROHIBICIÓN EN ZONAS DE ALTO RIESGO

Zonas de Loot Mayor: Queda totalmente restringida la solicitud y uso de taxis dentro de cualquier POI grande,

ciudades, búnkeres o áreas de looting mayor.

Zonas PvP: El bot no permitirá la invocación ni el traslado de taxis desde o hacia Zonas PvP activas.

Mecánica Automática: En caso de intentar solicitar un taxi en estas ubicaciones, el bot denegará el servicio de

manera automática.

7

Normativa oficial

REGISTRO OBLIGATORIO DE CLANES (PVP Y PVE)

7.1PRINCIPIO DE PRIORIDAD ABSOLUTA

Con el fin de garantizar una gestión eficaz, rápida y transparente por parte del equipo de administración, el registro en

las secciones dedicadas del Discord es de carácter absoluto y prioritario para todos los usuarios, independientemente

de su modalidad de juego.

7.2MODALIDADES Y PROCEDIMIENTO DE REGISTRO

Jugadores Solitarios: Deberán registrar individualmente su ID, modalidad (PvP o PvE) y vehículo asignado.

Escuadrones / Squads: El líder del clan/squad tiene la obligación directa de registrar a la totalidad de los miembros

pertenecientes a su grupo, así como el listado completo de sus correspondientes vehículos.

7.3DILIGENCIA ADMINISTRATIVA Y CONTROL DE LOGS

Causa Técnica/Administrativa: En el caso de tener que controlar un log para subsanar un problema, esto nos ayuda a

hacer las diligencias de forma eficaz, rápida y diligente. La falta de registro invalidará la capacidad de procesar las

reclamaciones adecuadamente.

8

Normativa oficial

SECCIÓN DEL MAPA Y INTERPRETACIÓN DE LEYENDAS

8.1CONSULTA OBLIGATORIA DE LA LEYENDA

En el canal #mapa hay que observar la leyenda que está adjunta para poder saber qué se puede hacer en cada una de

ellas y qué no.

8.2NORMATIVA POR SECTORES

Es responsabilidad directa de cada jugador revisar minuciosamente dicha leyenda antes de desplazarse o realizar

cualquier actividad dentro del mapa.

9

Normativa oficial

NORMATIVA DE DOBLE BANDERA

9.1CONCESIÓN EXCLUSIVA VÍA ADMINISTRATIVA

Para hacer uso de la misma se hará vía administrativa (por ejemplo, querer montar un concesionario, una taberna o

cualquier cosa relacionada con el entorno ROLEPLAY).

9.2PROHIBICIONES OPERATIVAS E INDIVIDUALES

El uso de doble bandera de forma individual para ampliar regiones o preparar una base de raideo no será permitido.

9.3CAUSA TÉCNICA (RENDIMIENTO DEL SERVIDOR)

Esta restricción se establece con el fin de aligerar el rendimiento del servidor por entidades.